Quatre types d'atelier, création et résultats sont sur le même écran
Les personnages, les scènes, l'interface utilisateur et les effets spéciaux disposent tous d'un atelier de création correspondant, et les tâches peuvent être commutées en fonction du type de matériau. Les descriptions, les images de référence et les spécifications d'écran sont organisées à gauche, les résultats générés sont affichés à droite et les images brutes, les inférences et les modèles vidéo sont sélectionnés de manière centralisée en haut. La figure prend l'atelier de rôle comme exemple. Vous pouvez également voir les mots d'invite inversés, les opérations par lots et les entrées de flux en cascade.





